中国首款6nm自研GPU,终于正式发布,实机演示,有点出于意料...

7月26日,砺算科技正式发布国产首款6nm消费级显卡7G106及专业级显卡7G105,以全自研TrueGPU架构实现从指令集到软件栈的完全自主可控,彻底摆脱了西方IP授权依赖。
PS:听说7G这个取名谐音“奇迹”,意义颇深呀...

本次发布会最令人期待也是备受震撼的环节莫过于实机演示,据现场发布会相关信息:在4K Ultra HD分辨率+高画质设定下,《黑神话:悟空》1080p,画质高的设定下,战斗场景帧率稳定超过70 FPS,全程无明显卡顿,画面渲染细腻流畅。



另外据更多的实际测试图显示,该卡运行《古墓丽影:暗影》等DX12游戏时,1080p最高画质帧率可达80 FPS以上,对国产新作《明末:渊虚之羽》也展现出良好兼容性。
这一系列表现也印证了其游戏级性能毫无疑义已触及国际主流水平。不过对比针对游戏有优化和驱动适配的RTX4060(黑猴1080P同等画质大概可以跑到140帧)来说,还是有点差距。
不过在Geekbench OpenCL测试中,和之前爆料的一致,7G106以111290分的成绩超越英伟达RTX 4060的101028分,约10.16%水平。

但在更侧重图形渲染的3DMark Fire Strike中,26800分的成绩略逊于后者的28558分。
另外在侧重光栅项的 Steel Nomad 测试中得分为 2256 分,也是略逊色RTX 4060的2305分。
从这个分数表现来看,其在并行计算任务中看来更具优势,而在图形渲染、光栅化图形优化等还有很大提升空间。
据悉,其配备12GB GDDR6显存(192bit位宽),FP32算力达24 TFLOPs,显存容量上也显著优于RTX 4060的8GB。
其目前已经支持DirectX 12、Vulkan 1.3等主流API,并集成8K/60FPS AV1/HEVC硬解码能力,但暂未搭载光线追踪单元。
不过在接口设计引发了不少热议:其仅提供4个DisplayPort 1.4而省略HDMI,有消费者担心会影响部分显示设备兼容性。
不过总体而言,其在性能参数、跑分和游戏的综合表现上,说一句“媲美”并不过分吧(你觉得呢)。
此外,发布会还发布了另一款专业显卡,型号7G105,主要面向创作与AI场景,搭载24GB ECC显存,支持16路虚拟化容器及硬件级数据加密,强化了多任务处理与安全防护。
发布会上还透露,砺算自研的NRSS动态画质优化技术宣称可对标DLSS/FSR,不过具体实现细节尚未公开。
据官方规划,7G106将于8月向合作伙伴送样、9月启动量产,定价虽未公布,但透露的消息上,瞄准的就是主流显卡市场。到时候会卖多少钱,在座各位不妨猜猜。(参考RTX4060 单卡2200-2400)
不过从三年研发到现场实战演示,这款GPU不仅验证了国产芯片在主流游戏场景的“可用性”,更迈出了“好用性”的关键一步。
当然,要在光追与能效等尖端领域追平国际巨头,国产GPU的“长跑”,才刚刚开始。
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